Lobotomy Corporationのエージェントは外見をプリセットから選択することが可能ですが、オンライン配布されているMODや、自分で作成した髪・顔の画像を使用することができます。
適用するファイル次第では、他ゲームのキャラクターの外見を適用したりと面白い遊び方ができます。
エージェントの画像データの保存先
MOD配布など、既にエージェント画像を持っている場合は、その画像を以下のフォルダに配置します。
STEAMの保存先\steamapps\common\LobotomyCorp\LobotomyCorp_Data\CustomData
Faceフォルダが目と口と眉のデータ。Hairフォルダが髪用のデータです。
フォルダの構成は以下の通り
Face > Eye_Default :目-基本系
Face > Eye_Panic :目-パニック時
Face > Eye_Death :目-死亡時
Face > Eyebrow_Default :眉-基本系
Face > Eyebrow_Battle :眉-戦闘時
Face > Eyebrow_Panic :眉-パニック時
Face > Mouth_Default :口-基本系
Face > Mouth_Battle :口-戦闘時
Face > Mouth_Panic :口-パニック時
Hair > Front :前髪
Hair > Rear :後ろ髪
上記のフォルダに画像を追加すると、キャラクター作成時、一番最後の番号に追加されます。
ゲームで使用する方法
エージェントの雇用時に外見変更を選択することで、エージェントの見た目を変更することができます。
色がおかしいとき
作成した髪の色がおかしい、作った時と違うという場合には、RGBカラーをすべて255にしてみてください。
色情報を元画像から差し引いて作成しているようなので、色変更に対応できるように画像を作成する場合は、考慮して作成する必要があります。
作成する画像のサイズ
画像のサイズは以下の通りです。
- 前髪:256*256
- 後頭部:256*512
- 口:128*128
- 眉毛:256*128
- 目:256*128
目の位置の参考画像
Steam-Community-二次創作や従業員の外見変更MODガイド
公式のレファレンスに各パーツの画像が用意されています。
元画像にすることで、目や口の位置がずれずに作成できるので活用してください。
画像作成時の注意
画像作成時は必要のない部分を透過データにする必要があります。
Windows標準のペイントなどで画像を作成している場合は、別途画像データの変更が必要なので注意してください。
イラスト作成ソフトなどを持っていない場合は、ペイントで作成した画像を.png形式で保存し、以下のフリーソフトなどを活用して外側を透明化しましょう。
手軽に透明png
これを機会にPCでイラストを描きたいという方はイラスト制作ソフトやペンタブの購入を検討してみてもいいかもしれません。
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